Un maximum de plateaux en respectant les règles de sécurité
Pour tirer sur les plateaux utilisez le clic gauche de la souris. Pour changer l'angle de vision dans la scène 3D, enfoncez le clic droit de la souris et bougez de gauche à droite.
Le joueur doit réaliser un parcours de chasse simulé, dans lequel seront testées les règles de sécurité élémentaires de la chasse.
- Tir en direction d'un bâtiment

Tir en direction d'un btiment - Tir en direction d'une silhouette

Tir en direction d'une silhouette - Tir en direction d'une haie

Tir en direction d'une haie - Tir dans le "champ" des 30° pour le sanglier courant

Tir dans le "champ" des 30° pour le sanglier courant - Tir sur plateau rouge interdit

Tir sur plateau rouge interdit
Ce jeu est un concours qui se déroule dans les 5 fosses du permis de chasser.
Dans les fosses 1, 2, 3, des séries de 18 plateaux sont envoyées dans différentes directions. Si le joueur éclate les plateaux qui respectent les règles de sécurité, il se voit attribuer 30 points à chacun. Si le joueur rate ces plateaux, son compteur se décrémente de 5 points à chaque tir. Si le joueur tire sur un plateau qui ne respecte pas les règles de sécurité, son compteur se décrémente de 20 points.
Dans la fosse 4, ce ne sont pas des plateaux d'argile qui sont envoyés, mais c'est une silhoutte de sanglier qui traverse la zone de gauche à droite. Si le joueur tir sur la silhoutte de sanglier dans la zone des 30° (non respect de la règle de sécurité), son compteur se décrémente de 20 points. dans le cas contraire, il fait + 20 points à chaque tir réussi.
Dans la fosse 5, ce sont, à l'instar des fosses 1 2 3, des plateaux d'argile qui sont envoyés. De la même manière, il faut éclater les plateaux en respectant la régle de sécurité "silhouette". De plus, des plateaux rouges simulent une espèce non chassable. Si le joueur tire sur un plateau rouge, son compteur se décrémente de 20 points. Enfin, si le joueur tire sur la montgolfiere, le tir sur les plateaux n'est plus possible.









